feat: новая архитектура UI и расширенная визуализация AIS

Архитектурные улучшения:
- Внедрен UIRenderingCoordinator с централизованным throttling
- Решены проблемы зависания UI через батчинг операций карты
- Добавлен VesselPathController для отслеживания маршрутов
- Реализован MapLibreMapImpl как альтернатива Яндекс.Картам

Визуализация AIS:
- Добавлены векторные иконки для всех типов судов
- Разделение Class A/B судов с соответствующими иконками
- Иконки навигационных статусов (anchor, moored, engine, sail)
- Улучшенный CursorOverlay с информацией о судах

Производительность:
- Throttling UI обновлений (vessel: 500ms, AIS: 1s, paths: 2s)
- Устранение утечек Handler объектов
- Оптимизация GeoJSON операций в MapLibre
This commit is contained in:
2025-10-02 09:15:33 +03:00
parent 41432665ea
commit b5aee265bc
85 changed files with 7132 additions and 449 deletions
+95
View File
@@ -0,0 +1,95 @@
# Оптимизации производительности UI для устранения зависаний
## Проблемы, которые были исправлены:
### 1. Избыточные периодические обновления маркеров
**Проблема:** YandexMarkerManager обновлял все маркеры каждые 2 секунды
**Решение:**
- Увеличен интервал до 10 секунд
- Изменена логика: теперь проверяется только валидность маркеров, а не полное пересоздание
### 2. Частые обновления камеры карты
**Проблема:** Слушатель камеры срабатывал каждые 50мс
**Решение:**
- Увеличен throttling до 200мс
- Увеличена чувствительность изменения зума с 0.5 до 1.0
- Оптимизирована логика обновления маркеров
### 3. Множественные Handler'ы в UI потоке
**Проблема:** Слишком частые обновления UI элементов
**Решение:**
- MainActivity: интервал обновления сообщений увеличен с 1 до 2 секунд
- BottomSheet: интервал обновления увеличен с 1 до 3 секунд
- AisTargetsActivity: интервал обновления увеличен с 1 до 2 секунд
### 4. Частые операции с layout
**Проблема:** updateControlPanelPosition() вызывался слишком часто
**Решение:**
- Добавлен throttling с задержкой 50мс
- Добавлена обработка исключений
### 5. Операции с картой без throttling
**Проблема:** Обновления позиции судна на карте без задержки
**Решение:**
- Добавлен throttling с задержкой 100мс для обновлений карты
## Дополнительные рекомендации:
### 1. Мониторинг производительности
Добавьте логирование времени выполнения операций:
```java
long startTime = System.currentTimeMillis();
// операция
long duration = System.currentTimeMillis() - startTime;
if (duration > 16) { // больше одного кадра (60 FPS)
Log.w(TAG, "Медленная операция: " + duration + "мс");
}
```
### 2. Оптимизация RecyclerView
В AisTargetsAdapter добавьте:
```java
@Override
public void onBindViewHolder(@NonNull ViewHolder holder, int position, @NonNull List<Object> payloads) {
if (payloads.isEmpty()) {
super.onBindViewHolder(holder, position, payloads);
} else {
// Обновляем только измененные поля
for (Object payload : payloads) {
if ("time_update".equals(payload)) {
updateTimeAgo(holder);
}
}
}
}
```
### 3. Использование ViewStub для тяжелых компонентов
Для компонентов, которые не всегда видны, используйте ViewStub.
### 4. Оптимизация изображений маркеров
- Используйте кеширование Bitmap'ов
- Предварительно масштабируйте изображения
- Используйте hardware acceleration где возможно
### 5. Мониторинг памяти
Добавьте проверки на утечки памяти:
```java
if (BuildConfig.DEBUG) {
Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
long usedMemory = runtime.totalMemory() - runtime.freeMemory();
long maxMemory = runtime.maxMemory();
if (usedMemory > maxMemory * 0.8) {
Log.w(TAG, "Высокое использование памяти: " + (usedMemory / 1024 / 1024) + "MB");
}
}
```
## Результат оптимизаций:
- Снижена частота обновлений UI в 2-5 раз
- Добавлен throttling для предотвращения блокировок
- Улучшена обработка ошибок
- Снижена нагрузка на главный поток
Эти изменения должны значительно уменьшить зависания UI и улучшить общую производительность приложения.